Оптимізація мого сховища ретро ігор (Easyroms)

Мій підхід до ретро-ігор зосереджується на якості, а не на кількості — використовую спеціальний сценарій для фільтрації ROMs шляхом попереднього перегляду відео з іграми, що допомогло мені зменшити мою колекцію GBA з 6,1 ГБ до лише 1,3 ГБ ігор, у які я дійсно буду грати.

Портативна консоль R36S: огляд і порівняння операційних системи

У статті розглядаються різні варіанти операційної системи для портативної консолі R36S, порівнюються їхні можливості, щоб знайти найнадійніше рішення для емуляції та ігор. Завдяки практичному тестуванню стандартного програмного забезпечення, AmberElec, ArkOS і ROCKNIX, цей огляд має на меті допомогти користувачам вибрати найкращу операційну систему для своєї консолі R36S, зосереджуючись на ключових функціях, таких як стан збереження, сумісність з Wi-Fi та інтеграція PortMaster.

SWISHING UFO (Свистяще НЛО)

Облишивши мої потуги в розробці важких ігор, я вирішив зробити щось простіше. Перша мета була тестування мого нового рендер-двигуна. У більшості випадків першою грою вибирают "Змійку" чи "Арканоід" коли мова йде про розробку ігор на ПК. Для мобільних пристроїв частіше вибирають клон Flappy Bird. Я вирішив не вигадувати щось грандіозне і зробив гру з падаючим НЛО котре летить крізь хмаочоси. Так, перевернуті хмарочоси. Це весело.

Pixi.js Space Invaders

Вирішив подивитися що собою являє двигун Pixi.js. Написав пародію на Space Invaders. Спочатку думав використовувати текстури, але це надміру. Тому написав невеликий редактор спрайтів. Тепер усі графічні об'єкти зберігаються у json файлах.