Rush 4 Salt: Трирічна подорож
Після трьох років розробки, я радий оголосити про випуск "Rush 4 Salt", мого останнього ігрового проєкту, який поєднує класичну 8-бітну естетику із сучасними ігровими механіками.
Вирішення проблем із конфігурацією Java та Gradle у розробці Android
Якщо під час розробки Android виникають помилки Java та Gradle, рішення передбачає видалення наявних установок Java, встановлення правильної версії Java, оновлення оболонки Gradle до версії 8.5 та модернізацію застарілих конфігурацій збірки.
SWISHING UFO (Свистяще НЛО)
Облишивши мої потуги в розробці важких ігор, я вирішив зробити щось простіше. Перша мета була тестування мого нового рендер-двигуна. У більшості випадків першою грою вибирают "Змійку" чи "Арканоід" коли мова йде про розробку ігор на ПК. Для мобільних пристроїв частіше вибирають клон Flappy Bird. Я вирішив не вигадувати щось грандіозне і зробив гру з падаючим НЛО котре летить крізь хмаочоси. Так, перевернуті хмарочоси. Це весело.